日轮光织一直相当沉迷于一款名为《黄泉建设日常》的经营建造向游戏。 那是她无意之中在自己常玩的游戏app的主界面上发现的,下载完开玩后,她就被《黄泉建设日常》那高精度的华丽马赛克画风狠狠惊艳,那画风绝美得简直就像是老板给美术组员工每月10w底薪还包五险一金和食宿。 再加上完整的世界观和精彩有趣的玩法,日轮光织很快就全身心沉浸进去,每天两眼一睁就是黄泉启动! 《黄泉》开局赠送玩家十八层地狱基础大套层,那里是专门惩罚罪人的地方,黄泉的居民则都居住在独立的净土上,净土分居民区域与办公区域,负责审判轮回的黄泉地府就建在办公区域,亡者在这里排着漫长到看不到尽头的队列,等待着判刑。 经过审判后,无罪者以及在地狱偿还完罪行者可以投入轮回,转世投胎。 不想投胎的也可以向净土居民区民生局申请入籍,品行优秀或有能力在黄泉工作者可申请通过,成为黄泉居民。 黄泉居民大多数都长得奇形怪状,因为哪怕你生前是人,在这个世界死后,你的外形都会随你的生前经历、性格、灵魂特质最后结合你的死相发生翻天覆地的改变,此现象名为死相显真化,简称化真,它会让你的一切都可以被一目了然。 ——[死亡]吞噬虚伪,[死亡]袒露真实,没有什么可以欺骗[死亡]。 在《黄泉》的世界观设定里,死亡是绝对公平的,当你死去,就会失去活着时所拥有的一切,可以遮掩内心与本真的皮囊、财富、权势、地位,所有死者都必将赤条条的迎接审判。 这对于日轮光织的冲击力是不小的,但万幸的是虽然居民大部分都是掉san的怪物形象,但它绝美的二次元马赛克画风完美弥补了这一点,并且最常和日轮光织有交互的重要npc全部都有大致完善的人形,哪怕是福瑞也完全不丑。 比如有着一头海藻般华丽长卷黑发的大辅佐官水鬼鬼溺,写作人偶但可读作智械的商店老板偃,身后拖着长长鳞尾的惩恶部部长鲤藏…… 随着玩家等级和数值的增长,这些重要npc会逐渐显现出主控的属性,玩家的等级和数值越高,他们的主控属性就越明显、明确、强烈。 ...